相机16k分辨率是多少

导读15360*8640如果是黑白二值图像,不压缩的情况下为1bit如果是256种状态的灰度图像,一个像素是1Byte如果用256种状态标识屏幕上某种颜色的灰度,而屏幕采用三基色红绿蓝,不压缩的情况下一个像素需要占用(3字节),即24位真彩色也...

15360*8640

相机16k分辨率是多少

如果是黑白二值图像,不压缩的情况下为1bit

如果是256种状态的灰度图像,一个像素是1Byte

如果用256种状态标识屏幕上某种颜色的灰度,而屏幕采用三基色红绿蓝,不压缩的情况下一个像素需要占用(3字节),即24位真彩色

也就是说要达到真正实用的VR实时游戏,我们需要每秒的数据量是17.303466796875GB,而让显卡达到这样的工作量应该在近几年就可以实现,但是如果换成是云VR游戏的话,那就需要准备好至少138.42Gbps的带宽了,这个目标近几年内是无法实现的。

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