日本留学动漫专业可以选择哪些院校
日本的动漫产业不仅拥有一流的漫画家以及制作人,而且还有完整的教育培养机制。那么在日本读动漫专业可以选择哪些大学?让我来告诉大家吧。
一、日本动漫专业留学
1、东京造形大学
东京造形大学(日文假名:とうきょうぞうけいだいがく 英文名:Tokyo Zokei University)是于1966年设立的日本私立大学,由日本著名设计大师桑泽洋子所创立。是日本第一所以“ 造形 ”命名专攻设计与美术的小规模精英大学。
学校开设了设计和美术两个学科,首届学生135人。2003年以来,学校专业设置达到11个,设计类专业9个,美术类2个,其中的**,动画和雕塑等专业更是在日本取得了很高的评价。学校一直秉持少人数、精细化教学的教学理念,为保证学生质量、使每位学生都可以获得最好的教育,严格控制学生人数。目前在校学部(本科)在读1724人,大学院修士课程在读119人、博士后期课程在读7人。2009年以一种全新方式制作的多媒体网页 ZOKEI QUEST在日本产生了很大的反响。
2、京都精华大学
京都精华大学(英语: Kyoto Seika University)是一所位于京都府的日本私立大学,学校成立于1968年。京都精华大学以尊重人格、认真对待每名学员作为教育基础,通过对学问和艺术的传授与研究,使学生形成尽心为人类社会服务的自立人格。
3、多摩美术大学
多摩美术大学,英文名称:Tama Art University,最早的前身是多摩帝国美术学校,于1935年建立,现今已有近80年的历史,是日本著名的私立美术大学,培养了众多设计与艺术人才,主要校区分布在八王子和上野毛两地,现为日本规模最大的美术大学。同东京艺术大学、武藏野美术大学为日本顶级美术大学的御三家。也是东京五美大(多摩美术大学、武藏野美术大学、东京造型大学、女子美术大学、日本大学艺术学部)之一。
二、日本动漫专业优势
1、日本动漫行业及产业优势
日本是世界最早开始发展动漫产业的国家之一,始于1917年,经过近百年的发展,创造出了桃太郎、机器猫、铁臂阿童木、蜡笔小新、樱桃小丸子、皮卡丘等经典动漫形象,也带动形成了一批具有国际影响力的知名动漫企业。日本动漫产业已经形成了非常完整的产业链及成熟的盈利模式,从动漫出版物、音像制品到玩具、文具和服饰等周边商品的开发,再扩展到**、音乐、网站资源和主题公园等的全面发展模式。
2、日本动漫专业就业机会
在日本动漫业,经营、游戏、教育等都是很好的就业方向,收入约为30~60万日元/月,而有独立创作能力的动漫师,作品则按页计算薪水,新人都可达每张5000日元左右,月收入轻松过百万日元。
据统计,中国目前至少有5亿动漫消费者,每年有1000亿元的巨大市场空间,但有关专家表示,人才的极度匮乏将严重制约我国动漫产业的发展,国内动漫人才的'缺口高达100万以上,拥有日韩动漫专业学习背景的优秀人才拥有无可限量的发展空间。
三、动漫专业留学就业方向
1、动漫设计师
动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受大众口味的高质量产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
2、三维动画人才
主要的工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘效果图、家庭室内装修效果图等。就业重点主要是传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。
3、动画绘制员
主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制师已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多的专业人员。
动画院校:
Amusement Media总合学院
全日制的综合性学院,有东京和大阪两处校址。以“从娱乐角度出发、培养全面人才”为办校方针,设有动画、声优、漫画、游戏制作等多个学科,有全科和专科两种学制。学校定期举办说明会,为有意入学的人提供学校的详细资料和全方位咨询服务。
动画学科主要课程:
动画概论、素描草稿、角色模拟创作、分镜头实习、作画基础、动画实习、Layout概论、电脑上色技法和丰富的联合制作活动。
声优学科主要作品:
发声·发音训练、朗读、演技基础、声乐舞蹈、自我表现、广播实习、动画演出等。
东映动画研究所
于1995年4月由东映动画股份有限公司创立的动漫专业学校。目的是培养优秀的专业人才,以顺应日新月异的动画制作技术要求。拥有先进的教学设备,并有100多位实力强劲的讲师授课,学校还定期邀请活跃在业界第一线的专业人士来校现场讲解。此外,学校还设立有完善的企业奖学金制度和新闻奖学金制度,为学员提供了良好的学习环境。
学校教育得到了东映集团的大力支持,并与讲谈社、集英社、小学馆、朝日电视台和富士电视台等知名企业联系紧密,为业界源源不断地输送着优秀人才。
学科设置:
动画学科:动画专业、人物设定专业、监督与制片专业、美术设计专业、脚本专业。
数码动画学科:监督专业、动画专业、人物设定专业、SFX设计专业。
漫画美术学科:漫画家专业。
声优演员科(1年制)
声优演员研究科(2学制)
青二塾
声优专门培训学校,有东京和大阪两处校址。学校以“优秀的声优也是优秀的演员”为教学理念,培养出了一大批优秀的专业声优,在业界享有盛誉。
青二塾隶属的青二事物所,拥有绿川光、草尾毅、桑岛法子、丹下樱、国府田麻里子等250多位知名声优,是日本声优界著名的专业机构。古谷彻、崛江美都子等老牌声优也属于该事物所。
东京校主要课程:演技、日本舞蹈、西洋舞蹈、发声、名人讲座。
大阪校主要课程:演技、音乐、发声、舞蹈、名人讲座。
漫画院校:
在日本,漫画家的社会地位很高,并有着丰厚的收入。因此该职业为无数年轻人所向往。与之相应,日本的漫画教育体系也相当完备。各地都有教授漫画创作技法的机构,有专门的漫画学校,也有艺术类综合学校设置漫画专业的。这些漫画教育机构有细致的科目分类,并邀请知名漫画家授课。他们除教授漫画知识外,还协助学生寻找作品出路以及推荐学生给职业漫画家当助手。
因为漫画与动画联系的密切性,漫画教育和动画教育通常互为一体。
Amusement Media总合学院
全日制综合性学校,有东京和大阪两处校址。设有漫画、动画、声优、游戏制作、CG图形图像等学科。学制分为本科和专科,学期分别为两年和一年。漫画专业的全部课程均由职业漫画家主讲,并由漫画编辑对学生作品进行点评。
必修课
绘制漫画必须具备的知识。包括:剧情基础、角色绘画基础、背景建筑物基础、背景自然物基础、效果基础、草稿创作、底图画法、墨线画法、上线、作品制作、剧情应用、角色绘画应用等。
选修课
由于选择的漫画类型分为:少年、少女、青年和幻想神秘及恐怖等类型,课程有所不同。
剧情·角色:
学习针对不同读者群的故事创作和角色设定方法。
绘画风格:
学习对应不同读者喜好的绘画技巧。
演出和效果:
学习对应不同作品类型的绘画技巧。
代代木动画学院
综合性艺术学校。在东京、横滨、大阪、名古屋、广岛、仙台、扎幌等地都设有分校。校内设有动画学部、图形图像学部、游戏制作学部、演艺学部、出版学部(含职业漫画家养成专业)五个学部。
职业漫画家养成专业
学制两年,毕业后可以选择成为漫画家、漫画家助手、漫画原作者、角色设定人、图画绘本作家、插画画家等,也可以担任出版社漫画编辑。
协助学生进入业界的措施
1.原创作品集
学院内刊发的《原创作品集》定期送往各个出版社的编辑部及漫画家处供征用参考。
2.定期编辑长审查会
一流杂志的编辑长定期到学院直接指导学生。成绩优秀的学生将由编辑专门培养,直到其推出出道作。
3.每月的新人赏制度
学院专业讲师将把每月获得新人赏的优秀作品带到出版社寻求出版机会。
4.大出版社作品审查会
在讲谈社、集英社和小学馆等各大出版社定期在学院举办学生作品审查会。
日本配音演技研究所
专业声优培训学校。入学时间是每年4月,也可以中途加入。授课时间十分灵活,因此在职职员和在校学生也能够入校学习。学校设立有基础科、本科和研修科。通过进级审核的方式,学员不仅可以按部就班地进行系统的学习,还可以灵活机动地掌握上课时间。完成设立的全部课程大概需要2年。学校与动画业界的各大公司有着密切联系,优秀学员可顺利地找到合适的公司就职。数年来这里培养出了林原惠、三石琴乃、宫村优子、横山智佐、保志总一朗、佐佐木望和铃木千寻等一大批一流声优,是名副其实的声优摇篮。
影像技术专科学校
1995年为纪念东北新社成立35周年而成立的专业学校,也因此受到“东北新社集团”各个方面的有力支持。教学内容设计**制作、广告制作、字幕制作、CG制作和广告宣传用作品实际等多个与影像技术相关的领域,是培养动画业“幕后英雄”的园地。
学科设置:
影像制作科、广告制作科、**翻译科、声优·演员科、**学科等。
代代木动画学院
综合性的艺术学院。北到扎幌南到冲绳,在日本的许多大城市都设有分校。学院最初创立的只有动画系,现在则发展到包括动画·影像学部、演艺学部等的22个学科。丰富的学科设置使学院有机会根据自身条件选择适合的专业。该学院最大的特点是在全国范围都有授课地点,全国网络的连接使其学员的就业机会大大增加。
学科设置:
动画·影像学部(动画师学科、数码绘画学科、动画监督学科、背景美术监督学科、动画音响监督学科部等)。
演艺学部(声优演员学科、音乐录像带制作学科)
综合学部(媒体艺术综合学科)。
东京&大阪动画学院
分别位于东京和大阪的姐妹学院。有动画、漫画、插画、声优、CG设计等多种学科设置。两所学院的学科设置和教学制度完全一致。
职业漫画家养成专业
东京&大阪动画学院的职业漫画家养成专业曾经培养出了八神浩树、角井阳一、见田龙介等知名漫画家。授课内容包括漫画基本技术、剧情构成及自我创作能力等,并负责将学生的作品推荐到出版社。
东京动画学院的地理位置与小学馆、集英社等大出版社非常接近,是最适合与出版社交流的环境。
主要课程:
漫画基础理论、作画技巧、剧情构成、基础素描、主角表现法、描写技巧]背景实习、色彩表现、漫画制作实习等。
中央美术学院
创立于1947年11月3日的综合性美术学院。拥有先进的教学设备,并有一流的画家授课。学生可自由选择多达60种的授课内容,并可以在学习中途改换专业。为了使学生毕业后能够尽快适应业界发展的需要,学校准备了各种课外活动和推荐制度。
中央美术学院下设一个漫画专业,学院50多年美术教育积累了丰富的经验,已成为培养正统漫画家的摇篮。
漫画专业主要课程
讽刺漫画
通过研究西欧和日本的讽刺漫画作品,理解人物讽刺的基本知识和讽刺漫画的表现形式。
漫画基础技法
运笔技法、话框使用、透视图法、背景描绘等表现技法的学习。
绘画实习
实习人物素描、彩色技法、风景画等
幽默
笑料的定义和笑料与漫画的关系。尝试笑料在漫画中的运用技巧。
戏谑
利用四格漫画学习戏谑的要素,并理解四格漫画中起承转合的运用。
荒谬
理解荒谬的定义和荒谬与漫画的关系。尝试荒谬要素的运用技巧。
故事漫画
故事的构成、展开及漫画分格等故事漫画构成的基本要素。
数码漫画
通过学习CG技术挑战漫画的全新表现形式。
漫画名作体验
通过漫画基本知识学习、名作鉴赏和模仿创作来理解漫画的内涵。
漫画史
研究日本和西欧的古典漫画以及现代新漫画。
连环画
学习连环画从构思、剧情展开一直到最后完成的全过程,学生以小组形式进行集体模拟创作。