3dmax怎么使用动态hdr

导读使用动态HDR贴图可以让渲染出的场景更加真实,并且可以模拟天空和环境的改变。以下是在3ds Max中使用动态HDR贴图的步骤:1. 在3ds Max的材质编辑器中创建一个标准材质。2. 在Diffuse插槽中添加一个HDR贴图。3. 在En...

使用动态HDR贴图可以让渲染出的场景更加真实,并且可以模拟天空和环境的改变。

3dmax怎么使用动态hdr

以下是在3ds Max中使用动态HDR贴图的步骤:

1. 在3ds Max的材质编辑器中创建一个标准材质。

2. 在Diffuse插槽中添加一个HDR贴图。

3. 在Environment滤镜中,将Environment Map的Type设置为Bitmap,并选择你的HDR贴图。

4. 在Environment滤镜中,勾选Use Map Size From选项,以确保HDR贴图的分辨率与渲染设置相匹配。

5. 在Environment滤镜中,勾选Use Exposure Control选项。

6. 在Environment滤镜中,点击Exposure Control按钮,在Exposure Control设置中选择Physical Camera,然后设置曝光值、快门速度和ISO值。

7. 在Render Setup中,选择Mental Ray作为渲染器。

8、 在Indirect Illumination选项卡中,勾选Final Gather,并设置Final Gather Quality参数。

9、 在Camera选项卡中,勾选Physical Camera,并设置相机的焦距和景深。10. 点击渲染按钮,即可渲染出使用动态HDR贴图的场景。希望这些步骤对你有所帮助!

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